3D, 그래픽, 프로그래밍 관련 (19) 썸네일형 리스트형 [3ds max script] ViewportAutoSnap 3ds max 의 뷰포트 선택에 따라 자동으로 2.5D 와 3D 스냅을 설정해주는 유용한 스크립트 입니다. 위 첨부파일을 다운로드하고 3ds max 설치 경로에 간 후, ...\scripts\startup\ [3DsMAX] 스냅(Snap)을 켰을 때 기즈모(Gizmo)의 한 축만 선택하는 방법 맥스 작업 중 기즈모 축을 선택해 정점(Vertex)나 가장자리(Edge) 또는 면(Polygon), 요소(Element)를 이동시키는 경우가 많습니다.특히 Vertex를 선택해서 옮기는 경우가 많은데 예를 들어 이런 상황이 많습니다.예) X축이나 Z축으로는 움직이긴 싫고 Y축으로만 이동해서 다른 Vertex와 수평이나 동일선상에 있게 하고 싶어.이런 경우에 스냅에서 Vertex만 켜고 기즈모 Y축만 선택 한 다음 이동시켜 수평으로 맞추고자 하는 Vertex에 스냅으로 걸어주면 됩니다.그런데 스냅을 켜고 기즈모에 한 축만 선택하려고 하니 계속 기즈모의 전체 선택이 고정되어있고, 한 축만 선택이 안되는 경우가 있습니다. 위 사진과 같이 스냅을 켰는데 기즈모가 전체 선택 되어있고, 한 축만 선택이 안되는 경.. [라이노/Rhinoceros] Surface 에 있는 Isocurve 추가 또는 삭제하기 라이노 프로그램에서 면을 생성하면 생기는 Isocurve 추가 또는 삭제에 관해 알아보겠습니다. 먼저 예로 아래와 같이 간단한 서페이스를 생성하기 위해 두개의 rail curve (1,2번)를 만들고 그 두개의 rail curve를 이어주는 cross section curve (3번)를 생성해 줍니다. Sweep 2 rail 명령을 사용해서 면을 생성해 줍니다. 그러면 아래와 같은 면이 생성이 됩니다. 생성된 면을 보면 무수히 많은 Isocurve가 보입니다. 만약 보이지 않는다면 F3키를 눌렀을 때 나오는 창의 Display 탭으로 가셔서 Surface Isocurves 의 체크박스를 체크 해주시면 보입니다. 이제 생성된 면의 Isocurve를 삭제 해보겠습니다. 삭제 하는 명령어는 Command: _.. 이전 1 2 3 다음