3D, 그래픽, 프로그래밍 관련/Substance Painter (2) 썸네일형 리스트형 [Substance Painter]서브스텐스 페인터 기초-1 Cuvature : 튀어나옴과 들어옴의 정보를 가진 곡률맵World space normal : 공간의 데이터를 가진 맵Normal : 하이메쉬 데이터를 가진 맵Ambient Occlusion : 빛과 그림자의 정보를 가진 맵Thickness : 검은색 얇음, 흰색 두꺼움 정보를 가진 맵Position : 수직 위치에서 바닥과의 거리 정보를 가진 맵 이런 bake 된 맵들을 기반으로 웨더링이나 텍스쳐가 들어갈 영역을 자동으로 계산해준다. 베이크의 종류에는 By mesh name : 하이메쉬와 오브젝트의 이름을 매칭 하여 베이크 : 로우매쉬와 하이매쉬의 이름을 매칭 시켜서 베이크 하기 때문에 좀 더 깔끔하고 자연스러운 매쉬맵을 얻을 수 있는 것이 장점Always : 단순하게 통째로 베이크 섭페가 페인팅 프로.. [Substance Painter] 새 프로젝트 옵션 설정/New project Option/파일 불러오기 서브스텐스페인터 신규 프로젝트 생성할 때 옵션에 관한 설명을 공홈에서 가져와 번역 했습니다. 다소 의역이 있을 수 있습니다. Project Creation The new project creation window allows to create a Substance Project to store the 3D mesh and its texturing. Substance Painter creates a new Texture set per Material definition on the mesh you are importing. This means you can import multiple meshes from a single file with overlapping UVs if you give them diff.. 이전 1 다음