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3ds max

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[3DsMAX] Swift Loop 고찰 / 스위프트루프 사용방법, 기능 Edit Poly나 Editable Poly 상태에서 Swift Loop를 사용할 수 있습니다. 단축키를 지정해서 사용할 수 있고 상단 Modeling Panal > Edit 메뉴에 있는 버튼을 클릭해 사용할 수 있습니다. 정말 많이 쓰이기 때문에 자신에게 맞는 단축키로 꼭 지정해서 쓰시길 바랍니다. Swift Loops 말 그대로 아주 빠르게 루프를 만들어주는 명령입니다. 이어진 면에 이어진 edge를 추가 해주죠. 저렇게 edge를 추가하는것 만으로도 엄청 좋은 기능인데 여기에 추가 옵션 기능들이 있습니다. AUTODESK에서 사용하는 한글 번역 입니다. 전 한국인인데 저 번역문을 읽으면 더 어렵고 머리속이 복잡해 지네요ㅎㅎ 차례대로 옵션 기능을 설명 해보겠습니다. 옵션들은 우선 Swift Loop를..
[3DsMAX] 의외로 모를 수 있는 맥스 기능들, 소소한 팁_1 / 메인툴바 버튼에서 우클릭 하면 나오는 팝업창 Main Toolbar의 각 버튼에 마우스 우클릭 하면 나오는 창 MAX 의 메인 툴바에 보이는 각 버튼에 마우스 우클릭 하면 팝업창이 뜨는 버튼이 있습니다. 어떤 팝업창이 뜨는지 살펴보겠습니다. Undo / Redo Undo, Redo 에 우클릭 하면 내가 실행했던 명령중 원하는 부분에 바로 이동할 수 있습니다. 원하는 부분을 선택하고 하단의 Undo, Redo 버튼을 누르면 됩니다. Select and Move, Select and Rotate, Select and Uniform Scale 수치값을 입력해서 이동, 회전, 크기조절을 할 수 있는 팝업창이 뜹니다. Absolute:World 는 월드좌표 중심이 기준이 됩니다. 따라서 수치를 변경하면 변경된 수치값이 유지가 되죠. 예를 들어 Move 버튼..
[3ds max script] Extend Borders / 균일한 간격으로 Extrude 타이틀대로 Border 부분을 잡아서 Extend 해주는 스크립트 입니다. "Border를 잡고 Shift+Scale 한 다음 Shift + 기즈모 잡고 이동하면 되지 않냐" 라고 생각 할 수도 있는데 차이점이 있습니다. 길이가 다른 edge를 잡고 Shift+scale 하면 길이에 비례해서 면이 생성 되고, 중심이 선택된 edge 기준으로 바뀌기 때문에 돌출되는 면 형태가 다를 수 있지만, 이 스크립트를 사용하면 길이나 중심 상관없이 균일한 면을 돌출 시킬 수 있습니다. 아래를 참고 하시면 확실히 알 수 있습니다. 아래 이미지 빨간색 박스 부분을 보면 면이 생성되는게 다르다는걸 알 수 있습니다. 각 edge의 길이와는 상관없이 균일한 비율에 맞춰서 면이 생성됩니다. 다양한 모델링을 하다 보면 분명 필요..
[3ds max script] Batch export/import (맥스에 다수 파일을 한꺼번에 불러오는 스크립트) 이 스크립트는 여러가지 확장자 파일을 맥스에서 export / import 할 수 있는 스크립트 입니다. 3ds max에서 ZBrush, Unity, UDK 등의 모델로 전송할 수 있도록 export 옵션을 제공하고, 반대로 max에서 호환되는 다양한 3D 파일 데이터를 한꺼번에 import 할 수도 있습니다. 지원되는 파일 형식 : max, obj, fbx, 3ds, ase, dwf, dwg, dxf, dxf, dae. General features Very easy to use script All options are saved.This means all checkboxes, text fields will remember your change. Import features Create file lay..
[3ds max script] UV Puppy (맥스에서 자주 쓰는 명령어 모음 스크립트#필수) 3ds max 에서 자주 사용하는 명령어들을 한 곳에 모아놓은 스크립트 입니다. UV를 이용한 일괄 작업을 위해 만들어졌다고 하는데 그 외에도 유니티나 언리얼 같은 게임 엔진에서 조명을 구울 수 있는 두번째 UV 채널을 쉽게 만들 수 있다고 합니다. 다운로드 가능한 페이지 http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/uv-puppy Additional Info: Main Functions: • Create UV Channels for Multiple Objects • Pack UVs of Multiple Objects • Multiple Unwrap • Quick Flatten Mapping • Attach Objects by Materials Other Functions:..
[3ds max script] ViewportAutoSnap 3ds max 의 뷰포트 선택에 따라 자동으로 2.5D 와 3D 스냅을 설정해주는 유용한 스크립트 입니다. 위 첨부파일을 다운로드하고 3ds max 설치 경로에 간 후, ...\scripts\startup\