전문분야 (3D, 그래픽, 프로그래밍, AI, 디자인)/디자인 관련 정보

3ds max용 데스크탑 PC 사양 선택 기준

아진디자인랩 2025. 11. 1. 20:30
반응형

3ds Max와 같은 3D 프로그램을 사용할 PC를 구매할 때 가장 중요한 건 단순히 “고사양”보다 작업 구조에 맞게 부품 성능 밸런스를 잡는 것입니다.

각 부품을 최고 사양으로 맞춘 컴퓨터라면 당연히 작업할 때 좋을 것입니다. 하지만 본인의 자금 상황과 앞으로 어떤 작업을 지속적으로 할 것인가를 잘 고려해야 불필요한 지출을 줄일 수 있겠죠. 

 

모델링, 렌더링, 텍스처링 등 각 단계에서 CPU·GPU·RAM의 역할이 다르기 때문에, 어떤 기준으로 맞추느냐에 따라 체감 성능이 크게 달라집니다.

컴퓨터의 각 부품들은 해마다 업그레이드가 되어서 신규 제품들이 출시가 됩니다.

최상급 제품들로 구성된 PC로 모델링 작업을 하면 얼마나 좋을까요?ㅎㅎ
하지만 자금의 여유나 작업 상황에 따라서 가능한 범위가 다 다르기 때문에 어떤 모델의 기준을 정하지 않고, 각 부품들을 구매할 때 가장 중요하게 고려해야 하는 점을 기준으로 설명하겠습니다. 

 

3ds max용 데스크탑 PC 맞춤 부품별 선택 기준

1. CPU (중앙처리장치, 가장 중요한 요소)

 

3ds Max의 대부분의 모델링, 수정(Modifier), 스크립트 실행 등은 CPU의 싱글코어 성능에 의존합니다.

즉, 코어 수보다 클럭 속도(1코어의 속도) 가 중요합니다.

  • 클럭이 높을수록 뷰포트 반응, 명령 실행, Modifier 처리 속도가 빨라집니다.
  • 렌더링만 CPU로 진행할 경우에는 코어 수가 많은 CPU가 유리하지만, 요즘은 GPU 렌더를 많이 쓰기 때문에 고클럭 CPU가 더 체감이 큽니다.
  • 실제 판단 기준:
    • 최대 클럭이 5GHz 이상인 제품이면 모델링 작업에 충분합니다.
    • CPU 캐시(L3 Cache) 용량이 넉넉할수록 CAD 데이터나 복잡한 지오메트리 연산이 부드럽게 처리됩니다.

CPU는 “한 번에 처리하는 능력(클럭)”과 “동시에 여러 일을 처리하는 능력(코어)” 중 어떤 게 내 작업에 중요한지를 먼저 구분하고 결정하세요.

 

2. GPU (그래픽카드)

 

그래픽카드는 3ds Max의 뷰포트 표시 성능과 GPU 렌더링 속도에 직접적인 영향을 줍니다.
즉, 화면이 버벅이거나 모델이 무겁게 느껴질 때 대부분 GPU가 관여합니다.

  • 뷰포트 작업
    3ds Max는 NVIDIA GPU에서 안정성과 최적화가 잘 되어 있습니다.
    복잡한 모델, 수천 개의 오브젝트, 고해상도 텍스처가 많은 장면일수록 VRAM(그래픽카드의 메모리) 이 충분해야 합니다.
  • GPU 렌더링
    Arnold, V-Ray, Redshift 등 GPU 기반 렌더러를 사용한다면, 코어 수보다는 GPU 성능이 렌더링 속도를 좌우합니다.
  • 선택 기준
    • VRAM 12 GB 이상이면 대부분의 일반 모델링 작업에 충분합니다.
    • 16 GB 이상이면 복잡한 제품 비주얼이나 실사 렌더링에서도 여유롭습니다.
    • 8 GB 이하는 뷰포트 속도 저하나 렌더 중 오류가 발생할 가능성이 높습니다.

GPU는 ‘렌더링 전용 부품’이 아니라, 작업 중 화면 반응성 전체를 결정짓는 핵심 요소입니다.
3ds max와 함께 언리얼 또는 유니티 엔진을 같이 사용한다면 그래픽카드는 고사양을 추천합니다.

 

3. RAM (메모리)

 

RAM은 프로그램이 동시에 처리할 수 있는 데이터의 양을 결정합니다.
3ds Max에서 RAM이 부족하면 작업 자체가 느려지거나 저장 오류가 발생합니다.

  • 모델링 + 텍스처링 + 렌더링을 병행한다면 최소 32 GB 이상은 필요합니다.
  • Substance, Photoshop, Rhino, After Effects 등을 함께 실행한다면 64 GB 이상이 안정적입니다.
  • 메모리 속도보다 용량 확보가 우선이며, 2개 혹은 4개 슬롯을 듀얼 채널 구성으로 맞추는 것이 좋습니다.

RAM이 여유로워야 ‘Undo’, ‘Autosave’, ‘Modifier Stack’이 빠르게 동작합니다.
CAD 데이터를 활용한 그래픽 작업을 한다면 RAM이 되도록 높게 잡으세요. CAD 데이터가 기본적으로 파일 크기가 크기 때문입니다.

 

4. 저장장치 (SSD / HDD)

 

저장장치는 시스템의 로딩 속도와 작업 효율성에 직접적인 영향을 줍니다.
3ds Max는 파일 저장, 오토백업, 텍스처 불러오기 작업이 많기 때문에 SSD 속도가 매우 중요합니다.

  • NVMe SSD는 일반 SATA SSD보다 4~5배 빠릅니다.
  • OS와 프로그램은 NVMe SSD에, 프로젝트 파일은 별도의 SSD 또는 HDD에 나누어 저장하면 안정성이 올라갑니다.
  • 텍스처, 캐시, 백업 파일은 용량이 크기 때문에 1TB 이상의 공간을 확보하는 것이 좋습니다.

SSD 용량이 부족하면 오토백업 중 프리징(잠김)이 발생하기 쉬우니, 여유 공간을 항상 20% 이상 남겨두세요.
금전적 여유가 있다면 메인과 서브 저장 매체를 모두 SSD로 하면 작업 속도가 훨씬 빠릅니다. 

 

5. 메인보드

메인보드는 모든 부품이 연결되는 기반입니다.
성능 차이가 크진 않지만, 안정성과 확장성을 고려해야 합니다.

  • 전원부가 튼튼한 제품은 고성능 CPU를 장시간 렌더링할 때 안정적입니다.
  • M.2 슬롯이 2개 이상 있으면 NVMe SSD를 추가하기 편리합니다.
  • PCIe 4.0 이상을 지원하는 보드는 최신 그래픽카드 성능을 충분히 활용할 수 있습니다.
  • USB-C 포트가 있으면 외장 SSD, 태블릿, VR 기기 연결 시 유용합니다.
  • 메인보드 자체 와이파이가 지원된다면 랜포트가 없어도 조금 더 자유롭게 집에서 사용할 수 있습니다.

 

6. 파워서플라이 & 쿨링

3D 작업은 장시간 고부하가 걸리기 때문에, 파워와 쿨링은 단순 보조 부품이 아닙니다.

  • 파워 용량은 시스템 전체 소비전력의 1.3배 이상 확보하는 것이 안전합니다.
    예를 들어 GPU가 고성능이라면 850~1000W급 파워를 사용하는 것이 좋습니다.
  • 쿨링은 공랭/수랭 중 어떤 방식을 택하든, 통풍이 잘 되는 케이스가 더 중요합니다.
    내부 공기 흐름이 막히면 CPU, GPU 모두 성능이 저하됩니다.

파워 품질은 시스템 전체의 안정성과 직결됩니다. 렌더링 도중 시스템이 재부팅된다면, 파워 용량을 의심해보세요.

 

7. 케이스 (PC Case)

 

케이스는 단순히 부품을 담는 상자가 아니라, 냉각 효율과 안정성을 결정짓는 구조물입니다.
3ds Max처럼 CPU와 GPU 부하가 높은 작업에서는 공기 흐름과 내부 공간 확보가 핵심입니다.

  • 통풍 구조가 좋은 전면 메쉬형 케이스는 내부 열을 빠르게 배출해 장시간 렌더링 시 안정적입니다.
  • 내부 공간은 그래픽카드 길이(30cm 이상)와 쿨러 높이(160mm 이상)를 고려해 여유 있게 확보하세요.
  • 소음 제어를 위해 두꺼운 패널과 진동 방지 패드가 있는 제품이 좋습니다.
  • 케이블 정리와 청소 편의성도 중요합니다. 케이블 홀이 정리되어 있고 먼지 필터가 분리 가능한 구조면 관리가 쉽습니다.
케이스는 성능을 직접 높이진 않지만, 부품의 온도·수명·작업 안정성을 지켜주는 가장 중요한 기반입니다.
케이스는 위에 언급된 부품들을 모두 고르고 나면 그 부품들이 호환 되는지 여부도 확인 하셔야 합니다.

 

8. 최종적으로 봐야 할 핵심 포인트

부품 체크 포인트 설명
CPU 클럭 속도, L3 캐시 뷰포트·모델링 속도에 직접 영향
GPU VRAM, NVIDIA 지원 여부 뷰포트, GPU 렌더링 핵심
RAM 용량 우선(32 GB 이상) 병행작업 시 안정성 확보
저장장치 NVMe SSD 사용 로딩, 저장, 캐시 속도 개선
메인보드 확장성, 전원부 고사양 안정성 유지
파워/쿨링 충분한 여유 용량 장시간 렌더링 시 필수
케이스 통풍, 호환성, 소음, 편의성 내부 통풍이 좋고 선택한 부품들과 호환, 저소음과 사용 편의성

 

3ds Max용 PC를 선택할 때는 단순히 “비싼 부품”보다 내가 어떤 작업을 주로 하는가를 먼저 기준으로 잡는 것이 중요합니다.

  • 모델링 중심이라면 CPU 클럭 속도를 우선.
  • 렌더링 중심이라면 GPU VRAM과 안정성을 우선.
  • 복합 작업이라면 RAM 용량과 저장장치 속도를 함께 고려.

결국, 3ds Max의 성능은 “균형 잡힌 구성”에서 나옵니다.
각 부품이 자신의 역할을 충분히 발휘할 수 있도록 조합하는 것이, 같은 예산으로 최고의 작업 환경을 만드는 가장 확실한 방법입니다.

반응형