
고물가와 고환율이 겹치면서 부업을 찾는 직장인들이 많아졌습니다. 디자인 분야도 예외는 아니죠.
프리랜서로 디자인, 일러스트, 매뉴얼 제작 같은 작업을 진행하다 보면 항상 따라오는 부분이 바로 견적 산정입니다.
작업자 입장에서는 합리적인 금액을 제시하고 싶고, 의뢰자 입장에서는 왜 이런 비용이 발생하는지 알고 싶어합니다.
그 중심에는 공수(工數)라는 개념이 있습니다.
하지만 프리랜서 시장도 경쟁이 치열하다 보니, 의뢰된 일의 양은 많은데 견적은 지나치게 낮게 책정되는 경우가 종종 있습니다.
결국 고생은 고생대로 하고 보수는 충분히 받지 못하는 상황이 반복되기도 하죠.
그래서 프리랜서가 공수를 기반으로 견적을 산정할 때 어떤 기준을 사용하고, 실제 산정 방식이 어떻게 이루어지는지를 정리해 보았습니다.
공수란 무엇인가요?
공수는 작업자가 어떤 작업을 완료하기 위해 투입해야 하는 시간과 노력의 총량을 의미합니다.
쉽게 말해, 이 프로젝트에 며칠 또는 몇 시간이 필요한가를 정량적으로 계산하는 방식이라고 보시면 됩니다.
예를 들어 5일이 필요한 작업이라면
1일(8시간) × 5일 = 40시간 → 40시간 공수
이런 형태로 계산됩니다.

공수를 산정할 때 고려해야 하는 요소
공수는 단순히 작업 시간만으로 결정되지 않습니다. 실제로는 다음과 같은 요소들을 함께 고려해 계산합니다.
1. 작업 난이도
작업이 단순 편집인지, 고난이도 일러스트인지, 구조 분석이 필요한 매뉴얼인지에 따라 시간이 크게 달라집니다.
2. 요구되는 퀄리티
일반 안내용 디자인과 브랜드 가이드가 포함된 고퀄리티 작업은 투입되는 공수가 다를 수밖에 없습니다.
3. 자료 준비 상태
클라이언트가 제공하는 자료가 정리되어 있는지, 보완이 필요한지에 따라서도 공수가 달라집니다.
정리되지 않은 자료는 선별·정리하는 데 추가 시간이 발생합니다.
4. 수정 횟수
초기 견적에는 보통 1~2회 수정이 포함되지만, 추가 수정 요청이 많아지면 공수도 함께 증가합니다.
특히 디자인 작업이라면 수정 요청이 많을 수 밖에 없습니다. 견적 산정할 때 이 부분은 꼭 체크 하셔야 합니다.
5. 커뮤니케이션 시간
회의, 피드백 정리, 이메일 응대 등도 모두 공수에 포함됩니다.
프리랜서가 공수를 계산하는 기본 방식
아래는 가장 많이 사용되는 산정 방식입니다.
1. 예상 소요일 계산
예: 작업 예상 5일 → 40시간
2. 1시간 단가 적용
프리랜서의 단가는 경험·분야·난이도에 따라 달라집니다. 대략적인 단가를 정리했으니 참고하세요.
1) 그래픽 디자인(일반 디자인 작업)
예: SNS 카드뉴스, 간단한 브로셔, 홍보물, 포스터 등
시간당 3만~7만 원
- 자료가 정리되어 있고 난이도가 낮을 경우 3~4만 원대
- 브랜드 가이드가 존재하거나 퀄리티 요구 수준이 높으면 5~7만 원대로 올라가는 편입니다.
2) 편집 디자인(페이지 기반 레이아웃 작업)
예: 카탈로그, 브로슈어, 잡지형 편집물, 보고서
시간당 4만~8만 원
- 페이지 수가 많을수록 단가는 낮아지는 경향
- 반대로 체계적인 편집 구조 설계가 필요하면 단가가 올라갑니다.
- 레이아웃 난이도·자료 정리 상태에 따라 차이가 큽니다.
3) 브랜딩 및 로고 디자인
예: 로고 디자인, 브랜드 아이덴티티 시스템 디자인
시간당 5만~12만 원
- 로고는 단순 디자인이 아니라 브랜드 방향성 설정까지 포함되기 때문에 단가가 높은 편입니다.
- 브랜드 키트 제작(컬러/폰트/가이드라인 포함)이 들어가면 공수도 크게 증가합니다.
4) 고난도 일러스트레이션
예: 제품 일러스트, 건축/기계 구조 기반 일러스트, 고퀄리티 디지털 드로잉
시간당 5만~10만 원
- 스킬 기반 작업이라 경력과 스타일에 따라 단가 편차가 매우 큽니다.
- 실제 프리랜서 시장에서 가장 “가격대가 넓은 분야”라고 볼 수 있습니다.
5) 아이콘·심볼·UI 요소 디자인(UI/UX 경량 작업)
예: 웹/앱 아이콘, UI 구성요소 디자인
시간당 4만~9만 원
- 단순 아이콘 세트는 단가가 낮게 형성
- 제품 서비스의 경험 구조까지 고려해야 하는 UI 요소는 단가가 올라갑니다.
이 범위에서 책정되는 경우가 많습니다.
3. 필요 시 추가 비용 포함
예: 회의 비용, 촬영 비용, 외부 자료 구매비, 번역비, 출장비 등
예시 계산
40시간 작업 × 5만원(시간 단가) = 200만원
추가 회의 2회(각 1시간) = 2시간 → 10만원
총 예상 견적: 210만원

클라이언트가 이해하기 쉬운 방식으로 정리하는 법
프리랜서 입장에서는 공수를 이렇게 설명하셔도 좋습니다.
- 작업 난이도가 높아 시간 투입이 커진다
- 초안–수정–최종 작업 등 프로세스가 명확히 구분된다
- 공수에 회의 및 커뮤니케이션이 포함된다
- 추가 수정은 공수가 늘어날 수 있다
이렇게 설명하면 클라이언트도 과정을 명확히 이해하게 되어 원활한 협의가 가능합니다.
공수 산정 시 주의해야 할 점
1. 처음부터 너무 낮게 잡지 않는 것
초기 견적을 지나치게 낮게 책정하면, 이후에 수정이나 변경 요청이 들어왔을 때 대응하기가 매우 어려워집니다.
그렇게 되면 작업을 마친 후 다음 프로젝트를 진행할 의욕이 떨어지는 상황도 자주 발생합니다.
따라서 아무리 경쟁이 치열하더라도 터무니없이 낮은 단가를 스스로 만들지 않는 것이 중요합니다.
이런 단가 덤핑은 결국 개인의 문제를 넘어 디자인 프리랜서 생태계 전체를 약화시키는 결과로 이어질 수 있으니 본인 스스로를 너무 과소평가 하지 마세요.
2. 작업 범위를 정확히 문서로 정리하기
작업 범위가 늘어나는 경우에는 공수를 다시 산정할 필요가 있습니다.
또한 초기 견적을 제시할 때 “현재 작업 범위 외에 새로운 작업이 추가될 경우 별도의 비용이 발생합니다.”와 같은 조항을 명시해 두면 예기치 않은 스코프 증가에 대비할 수 있어 더욱 안전합니다.
3. 과거 유사 작업의 공수 기록을 참고하기
이전 작업 기록이 쌓일수록 견적의 정확도는 점점 높아집니다.
프로젝트별 공수와 소요 시간을 별도로 정리해 관리해 두면, 새로운 작업을 진행할 때 참고 자료로 활용할 수 있어 견적 산정이 훨씬 수월해집니다.
저는 개인적으로 구글스프레드시트에 견적 관련 내용만 따로 정리하고 있습니다.
공수 산정 예시 표
| 항목 | 내용 | 예상 시간 | 비고 |
| 자료 분석 | 자료 정리, 구성 검토 | 4시간 | 자료 상태에 따라 변동 |
| 기본 디자인 | 레이아웃 1차 설계 | 8시간 | 스타일 가이드 반영 |
| 콘텐츠 제작 | 일러스트·본문 제작 | 16시간 | 난이도에 따라 확대 |
| 수정 작업 | 1~2회 포함 | 4시간 | 추가 수정 시 증가 |
| 커뮤니케이션 | 회의/메일 | 2시간 | 프로젝트 규모에 따라 변동 |
총 예상 공수: 34시간 → 시간 단가에 따라 견적 산출 가능
디자인 대가 기준 종합 정보 시스템 사이트 참고
아래 링크로 들어가셔서 내용을 참고 해보시는것도 좋습니다.
https://www.dsninfo.or.kr/cost/standard.do?type=PRICE&category=WAGE
디자인대가기준종합정보시스템
일반현황 (10 항목) 회사명, 사업자번호, 대표자명, 조직형태, 디자인산업특수분류코드, 주소,재무제표 작성 여부, 주5일 근무 시행 여부, 기본급 기준 근무일수, 근로자 수 임금동향 (7 문항) 상용
www.dsninfo.or.kr
경력에 따른 일급을 확인하기 좋은 사이트 입니다.
프리랜서는 프로젝트 단위, 단발성 작업이 많아 위 사이트 정보로 견적을 산출하긴 어렵겠지만 기본적으로 알고 계시면 도움이 많이 됩니다.
꼭 들어가셔서 확인하세요. 직장인 분들은 더 큰 도움이 되실거라 생각합니다.
프리랜서에게 공수 산정은 단순한 계산이 아니라 작업의 가치를 정당하게 설명하는 기준입니다.
공수를 명확히 산정하고 공유하시면 불필요한 오해를 줄이고, 작업 과정도 더 안정적으로 흘러가게 됩니다.
앞으로 프로젝트 진행 시 본인에 맞는 공수 산정 방식을 활용해 합리적인 견적을 제시해 보세요.
감사합니다.
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